Pemrogram permainan video
Basis Pengetahuan Terbuka Wikipedia Indonesia
Pemrogram permainan video atau penata olah gim (bahasa Inggris: video game programmer) adalah seorang teknisi peranti lunak, pemrogram, atau ilmuwan komputer yang biasanya mengembangkan pangkalan kode untuk permainan video atau peranti lunaknya, seperti alat penciptaan gim. Penataolahan gim memiliki beberapa ketentuan khusus, semuanya jatuh ke dalam istilah payung "pemrogram permainan".[1][2] Pemrogram permainan tak harus disamakan dengan perancang permainan, yang berkarya dalam rancangan permainan.[3]
Catatan
[sunting | sunting sumber]- ^ Bates 2004, pp. 165-171
- ^ Moore, Novak 2010, pp. 78-84
- ^ Moore, Novak 2010, pp. 74-75
Referensi
[sunting | sunting sumber]- Bates, Bob (2004). Game Design (Edisi 2nd). Thomson Course Technology. ISBN 1-59200-493-8.
- Moore, Michael E.; Novak, Jeannie (2010). Game Industry Career Guide. Delmar: Cengage Learning. ISBN 1-4283-7647-X.
- Evans, Richard (2002). Rabin, Steve (ed.). AI Game Programming Wisdom. Charles River Media. ISBN 1-58450-077-8.
Pranala luar
[sunting | sunting sumber]Wikimedia Commons memiliki media mengenai Pemrogram permainan video.